CSGO和CF到底有什么区别?为什么CF被人诟病?

2020-01-12 21:40   

1.CSGO播放和1.6本质上是你们之间的区别?

答案是不。国际象棋始终是国际象棋的规则,围棋永远是规则。 CS规则广泛认可在很长一段时间的游戏行业,如果不是多人射击游戏雷安嵌入模型似乎有点离谱。 CF因此,COD也是如此,还有很多FPS游戏,CS车型都是标准配置。
由于这条规则是非常高的认可,为什么要推翻重做?
本质的区别2.CS系列和CF
CS显然是一个竞争性多人在线游戏,CF是网络游戏的主要对抗。在线游戏和网络游戏,这是根本不同的。无论多么相似的游戏,网球和乒乓球所不能比拟的,这是游戏类别之间的差异。
CS可以向内朝开挖深度的竞争模式被保留,并且不同的CF,CF不依赖于一种模式。相当多的玩家不要只打CF CS模式,生化,鬼,甚至一些PVE模式有很多的球迷,所以开发的CF模型是从竞争的模式向外发展。
而在一个较高的水平,有竞争力的游戏有考量的平衡,他们在用自己的方式创造田径股权。
一种方法是寻求绝对的静平衡,你的AK,我的AK,大家是公平的。
但有了这个平衡度最大的问题是糟糕的游戏,猜拳绝对平衡,它可能是太单调了。
因此增加更多的武器,所以打破AK AK和不公平的静平衡。
这就需要引入经济机制CSGO经济机制,以多种武器和更具活力的阵营之间的平衡来实现。
我砸了用AK王车,因为AK是更昂贵的强大,还可以节约资金,购买更多的AWP反击。但这也意味着节省钱放点。通过这个分数和金钱联系起来,这将是对玩家的选择动平衡武器数据转换战略之间的静平衡。
舒马赫,AK,AWP不仅有不同的定价,也代表着不同的战术。更多的钱,更多的另类战术,攻击更强的程度。
另一项成就是促进经济体制针对性的战术。
如果没有货币系统中,任何战术都成为豪赌。这也是我们的一些CF中经常看到的比赛中,双方始终是最保守的传统展开慢慢诱惑的情况。因为你永远不知道对方的胳膊比,准备开始的时候,智慧的另一面是零,最好的策略是不是战术。
在CSGO,玩家要了解对方的经济状况,估计对方的武器的程度,以确定采用对手的各种战术,有针对性的对抗可行性的能力。更有意思的是,为了应对这种对抗,对方就会对抗,所以CSGO整体战术会呈现出螺旋式的上升,最后形成继续增长,继续完善该系统。要知道,这一切都是经济和战术挂钩的基石,或任何事先的安排,成为无根之木,无源之水。
例如,警方知道强盗的钱,将手枪RushB,力争超过800款包下,而后卫的枪下试图买单,然后在区域B和大量手榴弹的部署严重。事实上,使匪运动后是不是在B区的进攻,但在门离开球队埋伏,等候在防守时开到A区的异议警察回来,被迫要面对与敌人枪。
采用这种结构,不同的武器,地图的理解智力游戏可以被整合到游戏中。让可玩性和平衡性不是那么矛盾。
战术有针对性的战术,赌博有误判的风险。经济系统也将驻留静平衡的攻防转换,以对抗战术之间的动态平衡赌注。
有人觉得无聊CSGO,所以我想下,没有别的意思来解释,只是觉得理解可能不够深入的主要问题,真的想了解主标题的游戏,爱上了这个游戏。因为我身边有这样的朋友,没有足够的了解游戏,而放弃。
标题主说接触CSGO,然后我可以理解为主旋律应该CSGO 100小时或更少的时间,而且很少PVP太。在最好的休闲方式只是在玩。
如果没有记错的话上面,那么这可能是游戏可能甚至不知道该条目没有做到这一点,很多玩家说游戏是,CSGO只是一个模型,它的竞争模式的主旋律,我认为这种观点是没错,CSGO是一个竞技游戏,竞技体育平衡V俱乐部进行了修订,无数次(已知有将近一千次一说未验证)包括枪支的性能,
今日刷| 局座时评| 铲屎官漫画| 橘子辣访| 财狼科普| 国外流行| 全球眼|